Что такое аддитивные основные и субтрактивные цвета?

Цвет является фундаментальной частью человеческого восприятия и опыта. Мы видим цвет повсюду вокруг нас — в природе, искусственных объектах, цифровых дисплеях и т. д. Но откуда берется цвет? Как он создается и воспринимается нашими глазами и мозгом? Понимание теории цвета и основ того, как работает цвет, может помочь нам более эффективно использовать цвет в дизайне, искусстве, фотографии и других визуальных медиа. В этой статье будет представлен краткий обзор физики цвета, а также объяснены концепции аддитивных и субтрактивных цветовых систем.

Физика цвета

Проще говоря, цвет — это свет. То, что мы воспринимаем как цвет, — это электромагнитное излучение видимого спектра, попадающее на сетчатку глаза. Видимый спектр — это часть полного электромагнитного спектра, видимая человеческому глазу, — в диапазоне длин волн от примерно 380 до 740 нанометров (нм).

Длины волн света видимого спектра можно представить в виде цветов — самые длинные волны кажутся красными, переходя через оранжевый, желтый, зеленый, синий, синий и, наконец, фиолетовый на самых коротких волнах. Когда все длины волн видимого спектра присутствуют с примерно одинаковой интенсивностью, мы воспринимаем это как белый свет. Отсутствие света мы воспринимаем как черный цвет.

Различные поверхности и материалы поглощают и отражают разные длины волн света. Отраженные длины волн определяют, какой цвет видят наши глаза. Например, банан кажется желтым, потому что он поглощает синие и красные длины волн, при этом сильнее отражает желтые длины волн.

Аддитивные цветовые системы

Аддитивные цветовые системы включают свет, излучаемый непосредственно из разных источников света. Основными аддитивными цветами являются красный, зеленый и синий (RGB). Сочетание красного, зеленого и синего света в разных пропорциях может создать все цвета видимого спектра.

Аддитивные цветовые системы используют источники проходящего света, такие как телевизионные и компьютерные мониторы, проекторы и другие цифровые дисплеи. Пиксели на этих дисплеях содержат крошечные красные, зеленые и синие светодиоды (светоизлучающие диоды). Изменение интенсивности каждого светодиода позволяет получить миллионы возможных цветовых комбинаций.

Смешивая красный, зеленый и синий свет, мы получаем следующие аддитивные вторичные цвета:

Красный + Зеленый = Желтый
Зеленый + Синий = Голубой
Синий + Красный = Пурпурный

Объединение всех трех основных цветов света на полной интенсивность приводит к белому свету:

Красный + Зеленый + Синий = Белый

Отсутствие всех трех основных цветов света приводит к черному цвету.

Субтрактивные цветовые системы

Субтрактивные цветовые системы включают отраженный свет и зависят от пропускания, поглощения и отражения длин волн различными пигментами. Основные субтрактивные цвета — голубой, пурпурный и желтый (CMY). Это противоположные или дополнительные цвета к аддитивным основным цветам RGB.

В субтрактивных системах все длины волн изначально присутствуют в белом свете. Цвет создается путем вычитания (поглощения) определенных длин волн и выборочного отражения оставшихся длин волн. Например, пурпурный пигмент поглощает зеленые длины волн и отражает красные и синие. Голубой поглощает красный и отражает синий и зеленый.

Вторичные субтрактивные цвета создаются путем объединения двух основных субтрактивных цветов:

Голубой + Пурпурный = Синий
Голубой + Желтый = Зеленый
Пурпурный + Желтый = Красный

Объединение всех трех основных субтрактивных цветов поглощает все длины волн, в результате чего получается черный:

Голубой + Пурпурный + Желтый = Черный

Отсутствие всех субтрактивных основных цветов отражает все длины волн, создавая белый цвет.

Обычными примерами субтрактивного смешивания цветов являются живопись и чернила. Краски содержат пигменты, которые избирательно поглощают и отражают различные длины волн света. Перекрывающиеся окрашенные области смешивают отраженные цвета, создавая новые оттенки. Печать CMYK использует голубые, пурпурные, желтые и черные чернила на белой бумаге для создания цветных изображений.

Основные различия между аддитивными и субтрактивными системами

Хотя обе системы цвета — и аддитивная, и субтрактивная — направлены на воссоздание цветов видимого спектра, между ними есть некоторые основные различия:

Аддитивная (RGB) Субтрактивная (CMY/CMYK)
Использует проходящий свет Использует отраженный свет
Красный, зеленый, синий основные цвета Голубой, пурпурный, желтый основные цвета
Комбинирует цвета путем добавления света Комбинирует цвета путем вычитания длин волн
Белый получается путем комбинации всех цветов Черный получается путем комбинации всех цветов
Компьютерные/телевизионные дисплеи, проекторы Краски, чернила, пигменты

Аддитивное смешивание начинается с темноты и добавляет длины волн света для формирования цветов. Субтрактивное смешивание начинается с белого света и выборочно вычитает длины волн для создания цветов.

Восприятие цвета

Колбочки в нашей сетчатке содержат фотопигменты, которые чувствительны к красным, зеленым и синим длинам волн. Сигналы от этих колбочек обрабатываются мозгом, чтобы дать нам наше восприятие различных цветов. Хотя аддитивный RGB и субтрактивный CMY являются дополнительными, они не полностью соответствуют тому, как мы воспринимаем цвет биологически.

На восприятие цвета влияют и другие факторы, включая окружающие цвета, светлоту/темноту, насыщенность, цвета памяти, культуру и многое другое. В конечном счете, цвет — это сложный нейробиологический процесс, а также продукт физики.

Другие цветовые системы

Хотя RGB и CMY(K) являются наиболее широко используемыми цветовыми моделями, существуют и другие цветовые системы и модели, которые служат другим целям:

RYB (красный, желтый, синий) — цветовой круг исторических художников, который до сих пор используется в живописи. Основные цвета отличаются от современного понимания цвета, но обеспечивают некоторые практические преимущества для смешивания красок.

Pantone Matching System – Запатентованная система воспроизведения цвета, которая предоставляет дизайнерам и печатникам образцы точных, предварительно смешанных цветов чернил для графического дизайна.

HSB/HSV (оттенок, насыщенность, яркость/значение) – Представляет цвета с точки зрения угла оттенка (0-360°), процентной насыщенности и яркости. Полезно для настройки цветов в программном обеспечении для цифрового дизайна и редактирования.

CIELAB/CIEXYZ – Цветовые модели, основанные на измеримых метриках человеческого восприятия, полезные для сравнения/количественной оценки различий между цветами. Используется для управления цветом на разных устройствах.

NCS (Natural Color System) – Моделирует цвет психологически с точки зрения сходства с распространенными «эталонными» цветами. Разработано для практической цветовой коммуникации и спецификации.

Заключение

Понимание основ аддитивной и субтрактивной теории цвета позволяет нам использовать цвет более намеренно и эффективно. В то время как современные цветовые системы стремятся точно воспроизводить спектр видимых цветов, наше восприятие цвета является сложным, субъективным и зависит от физиологии, психологии, культуры и контекста. Цветовые технологии продолжают развиваться, но магия и артистизм цвета остаются вечно связанными с нашим человеческим опытом.