Фирменный бант Hello Kitty вызывал споры среди поклонников на протяжении десятилетий. Милая мультяшная кошка, созданная Sanrio в 1974 году, известна во всем мире, но остается неопределенность относительно того, на каком ухе у нее находится бант. Давайте рассмотрим доказательства, чтобы разгадать эту загадку раз и навсегда.
Hello Kitty была создана в 1974 году Юко Симидзу для японской компании Sanrio. Вымышленный персонаж — молодая антропоморфная белая кошка породы японский бобтейл с красным бантом в волосах. Hello Kitty впервые появилась на виниловом кошельке для монет в Японии в 1975 году и вскоре после этого была применена к целому ряду товаров, от канцелярских принадлежностей до одежды. Ее простой дизайн и теплая личность нашли отклик у потребителей, и к концу 1990-х годов она стала мировым феноменом, приносящим более 1 миллиарда долларов в год.
Но, несмотря на всемирную известность Hello Kitty, всегда существовала неопределенность относительно того, на каком ухе должен находиться ее фирменный бант. Этот горячо обсуждаемый вопрос стал источником споров среди ярых поклонников и скорби для художников Hello Kitty, которым часто приходится перерисовывать бант на разных товарах.
При изучении официальных изображений и произведений искусства, одобренных Sanrio, доказательства убедительно свидетельствуют о том, что бант Hello Kitty должен быть на ее левом ухе с точки зрения зрителя.
Эта согласованность на протяжении десятилетий официальных товаров и ссылок указывает на то, что левое ухо было предполагаемым местом расположения банта Hello Kitty, когда персонаж был изначально разработан.
Однако у теории правого уха все еще есть свои сторонники и примеры, которые потенциально ее подтверждают.
Хотя доказательств меньше, есть достоверные примеры Hello Kitty с бантом на правом ухе в официальных СМИ и на товарах, которые в некоторой степени поддерживают эту точку зрения.
Эта продолжающаяся неоднозначность вокруг банта Hello Kitty берет свое начало в раннем процессе проектирования в 1970-х годах. Обсуждая разработку Hello Kitty, основатель Sanrio Синтаро Цудзи объяснил, что Юко Симидзу, главный дизайнер Hello Kitty, никогда конкретно не указывала, на каком ухе будет бант.
Для удобства большинство ранних иллюстраторов по умолчанию помещали бант на левое ухо. Но без установленного правила версии как для левого, так и для правого уха сохранялись в различных официальных изображениях и продуктах на протяжении десятилетий.
Sanrio избегает жесткой канонизации одного или другого уха, чтобы сохранить некоторую загадочность Hello Kitty. Но компания по-прежнему считает бант на левом ухе основным официальным дизайном.
Похоже, Sanrio считает бант на левом ухе Hello Kitty официальным дизайном, несмотря на неоднозначные ссылки на протяжении многих лет. Несколько ключевых доказательств подтверждают это:
Хотя они были открыты для некоторой двусмысленности, когда их просили прояснить ситуацию, Sanrio неизменно называла левое ухо официальной позицией.
Изучение этого давнего спора о поп-культуре показывает, что, хотя обе точки зрения имеют свои достоинства, доказательства явно свидетельствуют в пользу того, что изгиб Hello Kitty находится на левом ухе в соответствии с оригинальным дизайном персонажа. Хотя ранние несоответствия в товарах и СМИ возникли из-за двусмысленности в первоначальном процессе проектирования, Sanrio уточнила, что левое ухо является правильным при определении канонического персонажа.
Правый бант сохраняется среди меньшинства продуктов и фан-арта. Но если рассмотреть факты, культовый образ Hello Kitty в подавляющем большинстве указывает на левую сторону как на место ее фирменного банта.