Magic: The Gathering — популярная карточная игра, изначально созданная Ричардом Гарфилдом и изданная Wizards of the Coast в 1993 году. В игре участвуют два или более игроков, которые по очереди разыгрывают карты из своих индивидуальных колод, чтобы творить заклинания, призывать существ и взаимодействовать с противниками на поле боя. В то время как традиционные форматы Magic используют максимум 5 цветов, неофициальный казуальный формат, известный как «5-color», позволяет игрокам создавать колоды, используя все 5 цветов одновременно.
В Magic заклинания требуют определенной цветной маны для сотворения. В игре есть 5 цветов маны:
Каждый цвет имеет доступ к различным стратегиям, механикам и стилям игры:
| Цвет | Стиль игры |
|---|---|
| Белый | Контроль, маленькие существа, получение жизни, чары/артефакты |
| Синий | Контроль, контрзаклинания, взятие карты, летающие существа |
| Черный | Сброс, жертвоприношение, рекурсия, удаление |
| Красный | Агрессия, прямой урон, существа с ускорением, артефакты |
| Зеленый | Рама маны, большие существа, уничтожение чар/артефактов |
В то время как соревновательные колоды обычно фокусируются на 1 или 2 цветах, формат из 5 цветов позволяет игрокам получить доступ к любой карте или синергии во всех цветах.
Поскольку формат из 5 цветов является неформальным, официальных правил нет. Однако есть и некоторые общие рекомендации:
Минимум в 100 карт дает игрокам достаточно места для включения всех 5 цветов без последовательности или фокусировки обычной колоды из 60 карт. Ограниченное количество копий на карту снижает повторяющиеся игровые состояния. Необязательный запрещенный список может ограничить быстрые комбинации или слишком сильные карты, что снижает веселье.
Создание стабильной мана-базы является одной из самых сложных задач в 5-цветной Magic. Игрокам нужен доступ ко всем 5 цветам маны без винта маны или цветового винта. Некоторые ключевые соображения по мане:
Также важно сбалансировать цвета — если у вас высокие требования к белой мане, используйте больше равнин, чем других базовых пропорционально. Не полагайтесь исключительно на небазовые земли, так как разрушение земель является обычным удалением. Равномерное сочетание базовых, двойных земель и фиксеров помогает оптимизировать гибкость.
Благодаря доступу ко всем цветам преимущество по картам и вытягивание карт становятся очень важными:
Наставники, такие как Diabolic Tutor, также помогают искать угрозы в вашей колоде. По мере продолжения игры преимущество карт снежным комом превращается в непреодолимое преимущество в ресурсах.
Благодаря такому количеству опций колоды из 5 цветов имеют доступ к широкому спектру условий победы:
Наличие доступа ко всем цветам означает, что вы ограничены только своим воображением — в 5-цветной игре возможны любые условия победы!
В формате «Командир» ваша колода строится вокруг легендарного командира-существа. Вот некоторые популярные варианты для 5-цветного командира:
| Командир | Способности |
|---|---|
| Кенрит, вернувшийся король | Вытягивание карт, реанимация, прокачка характеристик |
| Голос, неутомимый пилигрим | Обучение любой земле, рампа, фиксация цвета |
| Нив-Миззет Возрожденный | Вытягивание и обучение многоцветным картам |
| Сисэй, капитан «Везерлайта» | Обучение легендарным картам |
| Коди, голосистый кодекс | Заклинатель, заклинание заклинания бесплатно |
Эти командиры предлагают движки преимущества карт, обучение и исправление цвета, чтобы помочь создать функциональную колоду из 5 цветов.
Создание стабильной базы маны является основой любой функциональной колоды из 5 цветов. Вот несколько советов:
Балансировка цветов маны в соответствии с потребностями вашей колоды требует проб и ошибок. Но при достаточном исправлении и рампе можно добиться гладкой 5-цветной базы маны.
Вытягивание карт и выбор карт являются ключом к поддержанию ресурсов в 100-карточной 5-цветной колоде. Вот некоторые из лучших вариантов:
Такие наставники, как Demonic Tutor, Diabolic Intent и Grim Tutor, также эффективно позволяют вам вытягивать любые нужные карты. Благодаря надежному потоку карт у вас будет множество вариантов.
Благодаря доступу ко всем цветам, 5-цветные колоды могут разыгрывать самые эффективные заклинания удаления:
Недорогие, гибкие удаления, такие как Nature's Claim и Mortify, могут обрабатывать различные типы постоянных карт. Удаление по одному сильно в многопользовательской игре. Наличие ответов на любой постоянный тип или ?? является ключевым.
Благодаря неограниченным возможностям карт, 5-цветные колоды могут включать любое условие победы. Вот несколько сильных финишеров:
Альтернативные условия победы, такие как Felidar Sovereign и Simic Ascendancy, могут выиграть длинные игры. Доступ ко многим условиям победы затрудняет для противников нарушение вашего основного плана игры.
Игра в 5-цветную игру Magic имеет свои сильные и слабые стороны:
| Преимущества | Недостатки |
|---|---|
| – Доступ к лучшим картам в Magic | – Нестабильная мана-база |
| – Множество вариантов построения колоды | – Уязвимость к разрушению земель |
| – Труднее нарушить основную стратегию | – Игры могут казаться повторяющимися |
| – Исправление позволяет использовать яркие заклинания | – Сложно сбалансировать цвет требования |
| – Забавное изменение от обычного сконструированного | – Более слабая синергия карт по цветам |
В конечном итоге, 5-цветная Magic предлагает веселый случайный опыт в отличие от обычных форматов из 60 карт. Огромный пул карт и гибкость достигаются ценой последовательности. Но творческое построение колоды может сделать 5-цветную инновационной и непредсказуемой.
Формат 5-цветной Magic представляет собой уникальную задачу по построению колоды для случайных игроков. Доступ ко всем цветам позволяет сильно фиксировать ману, вытягивать карты, удалять их и создавать угрозы. Однако гладкие базы маны требуют осторожности, и игры могут стать повторяющимися без ограничений. В качестве обычного упражнения 5-цветная расширяет творческий потенциал построения колоды и позволяет играть всплеск, невозможный в обычном сконструированном. С базовыми рекомендациями и умным построением 5-цветная может стать интересным изменением темпа по сравнению со стандартными форматами Magic.